Просмотр темы
Просмотр темы
Опубликовано 01-02-2010 20:28
Начинающий
Сообщений: 9
Вас поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
Зарегистрирован: 31.01.10
Со дня регистрации: 221
0
люди как прикрутить к 1.1.5 игру call of duty 4 в какой файл что добавить? протокол в коде 6! В какой файл надо прописать? Магнум сказал что можно и без протокола вопрос как? Помогите очень прошу!!!
Изменил(а) mkden , 01-02-2010 20:28
Опубликовано 01-02-2010 20:49
Опытный пользователь
Сообщений: 231
Вас поблагодарили: 42 раз(а) в 31 сообщениях
Зарегистрирован: 25.10.09
Со дня регистрации: 320
0
RE: 1.1.5 и call of duty 4
Влепить бы тебе предупреждение за нежелание искать в темах,то что тебя интересует.
Если помог не забываем нажимать спасибо.
Опубликовано 02-02-2010 03:11
Начинающий
Сообщений: 9
Вас поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
Зарегистрирован: 31.01.10
Со дня регистрации: 221
0
RE: 1.1.5 и call of duty 4
ЭТО Я ПИСАЛ В ТЕМАХ МНЕ НИКТО НЕ ОТВЕТИЛ ВОТ Я И СОЗДАЛ ОТДЕЛЬНУЮ ТЕМУ!!
Добавлено через 18:12 мин.
покапался вот что нашел name = "Counter-Strike: Source" port = 27015 protоcol = "source" а в коде [cod4] name = "Call of Duty 4" port = 28960 protоcol= "quake3" в каком файле исправить люди!!??
Изменил(а) mkden , 01-02-2010 22:16
Опубликовано 11-03-2010 04:00
Начинающий
Сообщений: 9
Вас поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
Зарегистрирован: 31.01.10
Со дня регистрации: 221
0
RE: 1.1.5 и call of duty 4
Кароче парился я парился ни чего не палучилось тогда сделал свой и все пашет
http://codmk.org.... Даже BC2 прикрутил!))))
Опубликовано 11-03-2010 06:35
Главный администратор
Сообщений: 1413
Вас поблагодарили: 538 раз(а) в 378 сообщениях
Зарегистрирован: 11.10.09
Со дня регистрации: 334
Откуда: Россия :O
Пол:
0
Скрыть награды
RE: 1.1.5 и call of duty 4
mkden ,
Это твой моник?Не сочти за оскорбления,но ты псих))Зачем столько игр???Ещё один без копирайта...
Опубликовано 11-03-2010 19:20
Куратор проекта
Сообщений: 4410
Вас поблагодарили: 1131 раз(а) в 678 сообщениях
Зарегистрирован: 28.05.08
Со дня регистрации: 834
Откуда: Россия, Омск
59
RE: 1.1.5 и call of duty 4
Вот протокол для КОД
Код
#cod_scan
function cod_scan($ip, $port){
global $pingtime;
$fp = @fsockopen("udp://$ip", $port, $errno, $errstr);
if ($config['timeout'] = intval($config['timeout']))
{
@stream_set_timeout($fp, $config['timeout']);
}
else
{
@stream_set_timeout($fp, 0, 500000);
}
@stream_set_blocking($fp, TRUE);
if (!$fp) {
unset($data);
$data[address] = $ip.":".$port;
$data[gamemod] = "-";
$data[gametype] = "-";
$data[hostname] = "-";
$data[mapname] = "-";
$data[players] = "0";
$data[maxplayers] = "0";
$data[password] = "-";
$data[datatype] = "-";
$data[version] = "-";
$data[description] = "-";
$data[server_type] = "-";
$data[server_os] = "-";
$data[server_secure] = "-";
$data[server_bots] = "-";
$stopro = 1;
$osv1 = $data[players];
$osvw1 = $osv1/$stopro;
$osve1 = $osvw1*100;
$data[percent] = round($osve1);
$data[la] = "images/la/0.gif";
$data[color] = "color2";
$data['status'] = 0;
return $data;
}
else {
$pingtime1 = microtime();
$final = false;
$challenge = "\xFF\xFF\xFF\xFFgetstatus";
fwrite($fp, $challenge);
$buffer = fread($fp, 4096);
if (!$buffer) {
fclose($fp);
unset($data);
$data[address] = $ip.":".$port;
$data[gamemod] = "-";
$data[gametype] = "-";
$data[hostname] = "-";
$data[mapname] = "-";
$data[players] = "0";
$data[maxplayers] = "0";
$data[password] = "-";
$data[datatype] = "-";
$data[version] = "-";
$data[description] = "-";
$data[server_type] = "-";
$data[server_os] = "-";
$data[server_secure] = "-";
$data[server_bots] = "-";
$stopro = 1;
$osv1 = $data[players];
$osvw1 = $osv1/$stopro;
$osve1 = $osvw1*100;
$data[percent] = round($osve1);
$data[la] = "images/la/0.gif";
$data[color] = "color2";
$data['status'] = 0;
return $data;
}
if (!trim($buffer)) {
unset($data);
$data[address] = $ip.":".$port;
$data[gamemod] = "-";
$data[gametype] = "-";
$data[hostname] = "-";
$data[mapname] = "-";
$data[players] = "0";
$data[maxplayers] = "0";
$data[password] = "-";
$data[datatype] = "-";
$data[version] = "-";
$data[description] = "-";
$data[server_type] = "-";
$data[server_os] = "-";
$data[server_secure] = "-";
$data[server_bots] = "-";
$stopro = 1;
$osv1 = $data[players];
$osvw1 = $osv1/$stopro;
$osve1 = $osvw1*100;
$data[percent] = round($osve1);
$data[la] = "images/la/0.gif";
$data[color] = "color2";
$data['status'] = 0;
return $data;
}
}
$rawdata = explode("\n", $buffer);
array_pop($rawdata);
$rawitem = explode("\\", $rawdata[1]);
foreach ($rawitem as $key => $value){
$value = strtolower($value);
$value = preg_replace("/\^./", "", $value);
$rawitem[$key 1] = preg_replace("/\^./", "", $rawitem[$key 1]);
$setting[$value] = $rawitem[$key 1];}
fclose($fp);
unset($data);
$data[address] = $ip.":".$port;
$data['gamemod'] = $setting['gamename'];
$data['gametype'] = $setting['g_gametype'];
$data['hostname'] = $setting['sv_hostname'];
$data['mapname'] = $setting['mapname'];
$data['players'] = $rawdata[2] ? count($rawdata) - 2 : 0;
$cod['players'] = $rawdata[2] ? count($rawdata) - 2 : 0;
$data['maxplayers'] = $setting['sv_maxclients'];
$data[color] = "";
$stopro = $data[maxplayers];
$osv1 = $data[players];
$osvw1 = $osv1/$stopro;
$osve1 = $osvw1*100;
$data[percent] = round($osve1);
$data['status'] = 1;
$data[la] = "images/la/0.gif";
if(round($osve1)>0 && round($osve1)<21) {
$data[la] = "images/la/1.gif"; }
if(round($osve1)>20 && round($osve1)<41) {
$data[la] = "images/la/2.gif"; }
if(round($osve1)>40 && round($osve1)<61) {
$data[la] = "images/la/3.gif"; }
if(round($osve1)>60 && round($osve1)<81) {
$data[la] = "images/la/4.gif"; }
if(round($osve1)>80 && round($osve1)<101) {
$data[la] = "images/la/5.gif"; }
$data[pingtime] = microtime()-$pingtime1;
if ($data['gametype'] == "dm") {$data['gametype'] = "Свободная игра";}
if ($data['gametype'] == "sd") {$data['gametype'] = "Найти и уничтожить";}
if ($data['gametype'] == "dom") {$data['gametype'] = "Первенство";}
if ($data['gametype'] == "war") {$data['gametype'] = "Командный бой";}
if ($data['gametype'] == "sab") {$data['gametype'] = "Саботаж";}
if ($data['gametype'] == "koth") {$data['gametype'] = "Штаб";}
$data['password'] = $setting['g_needpass'];
if (substr_count($data[hostname],"banned") == 1) {
$data[hostname] = "ВЫ были забанены на этом сервере!";
$data[mapname] = "-";
}
if ($data == "Server offline") {
unset($data);
$data[hostname] = "Server Offline";
$data[mapname] = "-";
$data[players] = "0";
$data[maxplayers] = "0";
}
return $data;
}
Код
if(isset($bear)) drink($bear);
Эти 1 пользователя(ей) сказали вам cпасибо:
Magnum (11.03.2010)
Опубликовано 12-03-2010 19:47
Начинающий
Сообщений: 9
Вас поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
Зарегистрирован: 31.01.10
Со дня регистрации: 221
0
RE: 1.1.5 и call of duty 4
Это мой мониторинг за основу был взят lgsl)))
Перейти на форум:
- Новости - FAQ - Имя сервака(DNS,Домен)
- [www.amxserv.net][pub] - CS 1.6 CMDS
- Сервера (Windows) - Сервера от пользователей сайта - Настройка сервера - Сервера CS Source (Windows) - Сервера (Linux)
- Общество скриптеров - Помощь по Скрипингу - Плагин написаные вами - Измененные плагины
- Новые плагины -- Русские плагины - Программы/Programms - Ищу плагины... - Лавка AMXServ - Моды/Mods - Анти-читы/Anti-chits - Общие вопросы
- Скрипты для PHP-FUSION 7.xx - Web скрипты для CS -- Хостинг Web-скриптов для игровых серверов - Проекты нашего сайта -- AMX Monitoring
- Наш сайт - Услуги - Перевод плагинов - Конкурсы! - Баннеробмен - Раздача icq!
- Патчи - Карты - Конфиги
- Флейм - Юмор - Разные полезные Программы - Корзина
StarWars , ICQSendMassege , Media KickBan , CS 1.6 Background Changer v1.5.5 , AlMod's Respawn , cs_da4a , aim_headshot , CS Shop , weapon AWP Deagle , Clanwar Server V2.1 , Teleport Smoke Grenade , Zombie Mod Infected , hns_cover.res , Loading Music II v1.2.9 , V.I.P. Script v0.3 UA+RUS